HÄVG RZ Dev Blog

Hier schreiben die Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter aus dem HÄVG Rechenzentrum!

  • Scrummaster im RZ

    Einleitung Im klassischen Scrum gibt es drei Rollen: Entwickler, Product Owner und Scrum Master. Wir wollen uns hier und heute die dritte Rolle genauer angucken - im “Lehrbuch” und im Besonderen im RZ. Warum tun wir das? Weil die Rolle oft missverstanden wird, und das wollen wir ändern. Dabei soll dieser Artikel nicht die einzige Wahrheit zeigen, sondern als Inspiration und Diskussionsgrundlage dienen. Daher soll dieser Artikel so niedrigschwellig sein, wie es geht, aber Grundwissen über Scrum wird definitiv hilfreich sein.

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  • Kanban und Scrum auf einem Board?

    Einleitung In diesem Artikel möchte ich mit euch ein paar Gedanken zum Thema Scrum-Board und Kaban teilen, die uns bei der Verbesserung der Abbildung unseres Arbeitsflusses beschäftigen. Sie verstoßen nicht gegen das “Lehrbuch-Scrum”, können aber dazu beitragen, sowohl den Entwicklern als auch den Projektleitern bzw. Product Ownern ein transparenteres Bild über den Arbeitsfluss zu geben und den Durchsatz der Arbeitspakete zu erhöhen. Scrum-Board im Rechenzentrum Bei uns im Rechenzentrum wird in der Softwareentwicklung “Scrum” als Vorgehensmodell des Projektmanagements verwendet.

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  • Das Alpha-Team

    Das Alpha-Team Mitglieder des Alpha-Teams bei einem teamübergreifenden Hackathon Das HÄVG Rechenzentrum beherbergt mehrere Entwicklerteams. Unter diesen sticht Eines ein wenig hervor: das Alpha-Team. Neben dem CM-, DV- und HPM-Team, welche sich im Laufe der Zeit etabliert haben, ist das Alpha-Team aufgrund einer “Notlage” ins Leben gerufen worden: ein akuter Mangel an Entwicklern. Kurzerhand wurde ein Trainee-Programm auf die Beine gestellt und die ersten Mitglieder waren rasch gefunden; eines davon war ich.

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  • GopherCon 2021 - Live Stream bei uns!

    GopherCon 2021 Bildrechte liegen bei GopherCon.com Wir wollen mit euch zusammen den Livestream von Welcome Back Gophers ~ Join Us for GoVirCon’s Continuous Live Stream! ansehen und uns dabei mit euch über alle Themen rund um Go austauschen. Es wird Getränke und ein paar Snacks geben. Das ganze findet in unserem Kreativbereich über den Dächern des Airport-Business-Parks statt. Unser Kreativbereich Weitere Informationen und die Möglichkeit zur Anmeldung findet ihr auf unserer MeetUp-Seite zu dem Event meetup.

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  • .NET Conf 2021 - Wir streamen die Keynote

    .NET-Conf 2021 Wir wollen mit euch zusammen die Keynote der .NET-Conf 2021 ansehen und uns dabei mit euch über alle Themen rund um .NET 6 austauschen. Die Sessions danach lassen wir dann weiterlaufen, da sind noch ein paar spannende Themen dabei. Es wird Getränke und ein paar Snacks geben. Das ganze findet in unserem Kreativbereich über den Dächern des Airport-Business-Parks statt. Unser Kreativbereich Weitere Informationen und die Möglichkeit zur Anmeldung findet ihr auf unserer MeetUp-Seite zu dem Event »HIER«.

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  • Unser erster Hackathon

    Einleitung Hi, wir berichten Euch hier von unserem ersten Hackathon. Wir, das sind Angelique als Future Work Agent und Tobias als Go-Entwickler. Auf der Suche nach neuen, innovativen Wegen und Formaten hat sich das Gopher-Team unserer Softwareentwicklung an einen Hackathon gewagt. Unser Hackathon-Schild (Angepasst an gültige Corona-Verordnung) Die Bezeichnung “Hackathon” setzt sich zusammen aus “Hacken” und “Marathon” und bedeutet für unsere Entwickler nicht nur einen Tag des intensiven Programmierens ohne Unterbrechungen, sondern auch einen wertvollen Wissensaustausch und viele neue Erkenntnisse durch den entwickelten Prototyp.

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  • OpenAPI Dokumentation in Go

    APIs in Go Die in der Google-Werkstatt geborene Programmiersprache Go wird aufgrund ihres einfachen Aufbaus und ihrer umfangreichen Standardbibliothek im Bereich HTTP und Netzwerkaufgaben für die Entwicklung von APIs immer beliebter. Wie Daniel in seinem Artikel “Einsatz von Go im produktiven Umfeld” berichtet, haben wir auch unsere ersten Erfahrungen mit Go gesammelt, auf welche ganz viele weitere folgen sollen. Teamübergreifend überarbeiten wir große Teile unserer, in C# geschriebenen, API und versuchen die Vorteile von Go voll auszuschöpfen.

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  • Lines of Code 2021

    Noch ist es ein bisschen ruhig hier im Blog, deshalb zeige ich euch mal die aktuellen Lines of Code. Der Newcomer Go ist mit 35.272 LOC schon gut dabei, hat aber gegenüber den Platzhirsch C# mit 2.659.025 LOC noch lange keine Chance. Ein paar wenige Zeilen Delphi haben wir auch noch im VC eingecheckt, um genau zu sein 157.488 LOC. Lines of Code vom 01.07.2021 Lust uns bei C#, SQL oder Go zu unterstüzen?

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  • Sprintziele im RZ-SCRUM

    Einleitung Im modernen Sprint (sprich: “nicht nach Lehrbuch”) wird häufig auf mindestens ein Sprintziel hingearbeitet. Dieses wird üblicherweise im Sprintplanning zusammen mit dem Product Owner festgelegt. Für die Teams des Rechenzentrums ist es häufig sehr schwierig ein konkretes Sprintziel zu formulieren. Deshalb ist der Umgang mit diesen bei uns oft nicht intuitiv. Weil wir nicht auf das Sprintziel verzichten wollten, haben wir uns überlegt, wie wir die Methodik fit für unseren RZ-Sprint machen können!

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  • Einsatz von Go im produktiven Umfeld

    Dies ist ein sehr technischer Beitrag. Wenn bei dir Fragen aufkommen, schreib uns doch einfach auf unseren Social Media Kanälen an. Einführung Seit langem betreiben wir eine Software geschrieben in C# mit der Laufzeitumgebung Mono Runtime, dies in einem diversen Umfeld von Kundensystemen. Wir sprechen hier von Windows, Linux und macOS in der verschiedensten Varianten und Versionen. Übersicht der eingesetzten Betriebssysteme Übersicht der verschiedenen Betriebssystemvarianten (z.

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